Компьютерная игра жажда скорости: сдвиг - обзор, Системные требования, Разработчик
Опубликованно 21.11.2017 05:00
НФС: шифт – первая из двух игр в одноименной серии. Симулятор был создан в 2009 году. Разработчики видеоигр, EA решила отойти от концепции уличных гонок. В новой игре серии, не замысловатый сюжет, основанный на карьере бедного гонщика мальчике, который ищет в гонке, смысл его существования и пытается устроить свою жизнь. Разработчики
В 2008 году ЕА выпустила НФС: под прикрытием с полноценным сюжетом. После провала игр, канадская Студия решила доверить создание следующей части симулятора компании немного безумные студии. Известный британский является ГТП 2. Но после провала Агентурного канадцы чувствуют необходимость сократить бюджет новые игры, что существенно отразилось на работе чуть с ума студий.
В связи с сокращением финансирования были вынуждены применить один элемент управления модели автомобилей для всех автомобилей в игре, создание новой игры , похожие на обычные аркады. Этот момент был сразу же отметили специалисты, в первом обзоре потребность для скорости: сдвиг.История игры
Анонсирован симулятор был в марте 2009 года. Разработчики сразу заявили, что "жажда скорости" пора забыть про уличные гонки и дрифтинг на гоночных трассах. Фокус сдвиг сделан на создание максимально реалистичный автосимулятор. Для этой цели мы разработали новую систему впрыска функциональность азот, который каждый геймер сможет кастомизировать под себя. Также создатели игры постарались разнообразить возможность тюнинга автомобилей.
В конце осени представители EA заявили, что пуск, которая называлась команда гонки. Изначально планировалось выпустить мод только для консольных версий игры, однако позднее, создатели НФС: шифт решил сделать патч для PC.
В середине декабря 2009 года, было много комментариев о потребность для скорости: сдвиг от авторитетных зарубежных и российских аналитиков. В них эксперты изучили основные нововведения, которые принес в игру дополнение. Имя патча понятно, что уклон сделан на командную составляющую гонки. Итак, модификация команды Расинг добавлен в игру в командном режиме, так и новые автомобили.
В середине февраля 2010 года пришел добавка, которая добавляется в смене автомобилей марки "Феррари". Спустя месяц, ЕА выпустила еще один патч, который был доступен только для консольных версий игры и включала в себя 7 новых автомобилей и 1 трек.
Во многих отзывах потребность для скорости: сдвиг , эксперты отметили, что советник ориентируется только на консольных версиях, перестав уделять должное внимание игры для персональных компьютеров.Системные требования
На момент анонса сдвиг был одним из самых требовательных к "железу" игр. Для игры на самых низких настройках качества требуется достаточно сильная для компьютера 2009. Минимальные требования:Процессор Pentium с тактовой частотой 3,2 ГГц;1 ГБ оперативной памяти;Видеокарта 256 МБ;поддержка DirectX 9.0 с;операционной системы ОС Windows;10 ГБ свободного пространства.
Что касается рекомендуемых системных требований нужно для скорости: сдвиг, оперативной памяти требуемая память 1 ГБ Видеокарта должна быть на 512 МБ. Кроме того, для комфортной игры требуется процессор от компании Интел. Описание жажда скорости: сдвиг. Геймплей
Основной режим игры в одиночной карьере. Он сочетает различные виды мероприятий и специальных миссий, которые игрок может выполнять в ходе гонки. Кроме того, сдвиг есть игровая Валюта, за которую можно приобрести новое транспортное средство. Следует отметить, что лучшие Автомобили-это только во второй части своей карьеры.
Гонки действия проводятся на ложные следы и известные пути. 16 типов гонок, главная в одиночную карьеру дрейфует.
С первых секунд видна рука разработчиков. Потребность для скорости: сдвиг начинается тест-драйв. Изначально выставлена вид из кабины гонщика. Игрок может использовать зеркала сзади и сбоку, а также вид из машины. Это решение характерно для немного ума и используется в игре ГТП 2. В последний раз данный тип камер был использован в серии НФС в пятой части, которая была выпущена в 2000 году и называлась НФС: Порше.Пожертвовать реализмом ради экономии бюджета
Распила бюджета ЕА связали руки слегка безумный. Это хорошо видно по повреждениям системы, которая практически полностью отсутствует в смену. Геймер может не беспокоиться о своем автомобиле. Разбить машину достаточно сложно. Даже при столкновениях с противниками машина вместо того, чтобы разбежаться в разные стороны, продолжают тереться друг о друга, и на экране монитора мутнеет. Но в этом есть плюс – вы можете ТАРАНИТЬ своих соперников на трассе, не опасаясь получить за несколько секунд штрафа. Но до сих пор остается неясным, почему в игру были добавлены как минимум косметического повреждения. Десятка серьезных столкновений может вызвать внутренние проблемы, которые проявляются в ухудшении ездовых.
Было очень легко управлять. Во многих известных гонках, которые являются эталонами жанра, каждый поворот стал настоящим испытанием для геймера. В потребность для скорости: сдвиг нет. Чтобы пройти поворот, просто нужно время, чтобы отпустить газ. Кстати, для новичков, обеспечивает автоматическое торможение, что значительно упрощает игру. Уровни сложности
2009 потребность для скорости: сдвиг была самая сложная игра серии. Но если сравнить симулятор с конкурентами, "жажда скорости" может показаться простым. Несмотря на то, что ужесточились правила, игра осталась "дружелюбной" к игроку, который не в сетке, которая является одним из лучших гоночных игр в истории жанра.
Для тех, кто не хочет соревноваться с искусственным интеллектом на высоком уровне сложности, есть уровень случайных, где поведение машин как в предыдущих версиях нужно для скорости.
Для желающих получить новый опыт игроков есть режим обучения, который позволяет изучить все тонкости игры и подготовиться к прохождению потребность для скорости: сдвиг. Затем все пользователь должен изучить особенности каждого автомобиля и отдельных трасс.
Все прелести смены можно почувствовать только на уровне про. На первый план мастерство игрока. Чтобы добиться успеха, необходимо не только справиться с капризной транспортного средства, но избежать по ходу ошибки.Проход
Режим карьеры начинается гонка на автомобиле БМВ. После тест-драйва компьютер подбирает любом уровне сложности геймер и рекомендует модель управления автомобилем, который будет наилучшим образом соответствовать навыкам игрока.
Далее, вам нужно выбрать автомобиль. В смену составляет 80 транспортных средств. Главная цель карьеры-быть приглашенным на чемпионат. Для этого вам нужно заработать звезды и открыть 4-уровень гонки.
Участники могут открыть доступ на 2-м уровне. Для этого достаточно, чтобы закончить каждую гонку с максимальным количеством звезд, которые очень легко реализовать низкой сложности. Игра имеет 50 уровней личного водителя. На 10-е, 20-е, 30-е, 40-е и 50 уровней, игрок получает приз автомобиль. Этот автомобиль не может быть использован в режиме карьеры. Очки профиля
Очки начисляются за регистрацию и позволят вам открыть новые уровни драйвера. Геймеры могут выбрать любой стиль поведения на дороге. Баллы будут начисляться как за аккуратную езду и столкновения. Помимо призовых автомобилей для открытия новых уровней, игрок получает деньги, диски, приложения и приглашения для участия в различных гонках в режиме карьеры.
Чтобы набрать очки агрессивности, необходимо выбить противника с дороги, чтобы прикоснуться к ней во время обгона, висеть на хвосте из движущегося автомобиля, чтобы проходить повороты в дрифте, чтобы блокировать соперника и идти на лобовое столкновение.
Чтобы получить опрятность пунктов надо пройти часть дистанции без столкновений и съездов, Максимальная скорость, прокатиться по установленной траектории, чтобы обогнать соперников без столкновений. Одним из самых сложных компонентов-это мастерский ход. Для ее реализации необходимо, чтобы войти в поворот на высокой скорости, чтобы пройти его по идеальной траектории, а затем выйти без заноса.
В комментарии нужно для скорости: сдвиг , было отмечено, что получить максимальное количество очков за точность и агрессивность в гонке с массового старта-в начале надо проводить агрессивную, а потом ехать без аварий.Звезды
Основным элементом в карьере пилота звездой. Победа приносит в копилку пилота 3 звезды, 2 место - 2 звезды, и 3-е место-1 звезда. Практически на каждой трассе есть возможность специального назначения премии.
В том случае, если в первый раз не удалось заработать все звезды, возможно, его можно еще раз проехать маршрут, чтобы получить недостающее. Это значительно упрощает открытие доступа к новым расам.Работа
В смене есть 4 уровня, каждый из которых открывает новый тип транспортного средства. Низкие автомобили класса могут использоваться на высоких уровнях, и быстрые автомобили, чтобы конкурировать в низком невозможно.
На 1-м этаже, цена машины находится в диапазоне от 18 000 до 46 000. Также существует 2 вида соревнований. 25 звезд можно заработать в гонках. Еще 20 из них пилот может получить в конкурсе производителей, который является гонка за те же самые транспортные средства. Третий Тип-это гонка на время, которая объединяет 24 звезды.
На 2-м уровне цены на машины варьируются от 50 тыс. до 110 тыс. долларов, а для игроков доступны 7 видов соревнований. Первый тип-это смешанная раса, сочетающая классическую тянется и заезды на время. За этот конкурс вы можете получить максимум 39 звезд. Второй вариант – дрифтинг, который приносит 24 звезды. В боевых машин, вы можете получить 18 звезд. Кроме того, на 2-м уровне есть смешанное серии, которые состоят из дрифта, вождение и гонки. Для 39 звезды можно сделать для конкурсов в США, Европе и Японии
Цены на автомобили уровня 3 – 120-300 тысяч долларов. 76 звезд, вы можете получить на смешанных маршрутах и 12 для боевых машин. 24 всадника можно заработать в конкурсе производителей. На 3-м уровне есть конкуренция между американскими, европейскими и японскими производителями, в которых вы можете получить 47-48 звезд. Новые поступления – выживание, которые вы можете получить 33 звезды.
На 4-м уровне у вас есть доступ в роскошный автомобиль, стоимость которого превышает 1 миллион долларов. Преимущество машины заключается в том, что они не нуждаются в улучшении. Главным событием 4-го уровня в мире НФС. Это последняя гонка в одиночной карьеры игра потребность для скорости: сдвиг. Гонка состоит из 5 кругов и не отличается высокой сложностью.Плюсы и минусы игры
В игре есть несколько преимуществ. Одной из основных является повышенная реалистичность. Это особенно заметно в сравнении с прикрытием. Кроме того, разработчикам удалось передать атмосферу шоу, которая царит на таких гонках в реальной жизни.
Основным минусом игры является высокие требования для персональных компьютеров. Еще один недостаток тренажера-это конец режима карьеры. Основная гонка, НФС чемпионата очень легко и не оправдать путь, взятый с открытым доступом.
Категория: Строительство