Перше пришестя


Опубликованно 17.04.2018 00:10

Перше пришестя

Далеко в космосі літаючої фортеці Ямбастион темні сили вершили таємничий ритуал. Але щось пішло не так, і шматки кристального серця розлетілися по всій Всесвіту. Немов осколки дзеркала Снігової королеви, вони перетворювали на лиходіїв всіх, у кого потрапляли. Всіх, крім маленького рожевого героя — Кірбі, разом з яким «Стрічка.ру» і вирушила рятувати світ у грі Kirby Star Allies.Дружба — це магія

Серія сімейних ігор Kirby виходить з 1992 року, як правило, це екшн-платформера з елементами головоломок. Головний герой Кірбі на перший погляд виглядає милим і нешкідливим, але кожен раз саме йому доводиться рятувати рідну планету Поп Стар від ворогів. Сам по собі рожевий колобок, як і однойменний пилосос, вміє всмоктувати в себе ворогів і плюватися ними. Однак якщо у ворога є особлива здатність, він може привласнити її собі, проковтнувши противника. Таким чином Кірбі може навчитися володіти мечем, вивергати полум'я або метати блискавки — і все за один рівень. Також головний герой вміє літати, наповнюючись повітрям, плавати і плюватися водою, але це деталі.

У першій грі серії Kirby, з'явилася для Nintendo Switch, маленький рожевий колобок тепер може не тільки, як зазвичай, ковтати ворогів, але і дружити з ними — нова здатність з'являється саме з-за шматка, який потрапив на мирно сплячого під деревом Кірбі. Варто тільки підбігти до супротивника і кинути в нього серцем, як він з радістю приєднається до загону по порятунку світу. Всього у головного героя може бути до трьох супутників, і підбирати кожного наступного стає все складніше — завзяті союзники так і норовлять спалити, заморозити або пошматувати вподобаного героя, перш ніж до нього долетить рожеве сердечко. Дружити, до речі, можна в більшості випадків тільки з власниками шапок — вороги без них або особливих предметів і здібностей вважаються негідними приєднатися до загону колобка і знищуються на місці.

Сам ігровий процес всіляко підштовхує до того, щоб збирати команду: деякі моменти просто неможливо пройти силами одного Кірбі, так і частина бонусних рівнів відкривається тільки при наявності певного числа персонажів в загоні. Тим більше, пошук нових комбінацій здібностей героїв — чи не найцікавіша частина геймплея. І якщо перетворення звичайного меча у вогняний, крижаний і так далі здається досить тривіальним, то як вам перевтілення в камінь для керлінгу при суміші каменю і льоду? Кількість комбінацій і несподіваних знахідок у грі обчислюється десятками, за що розробникам окреме спасибі. Проте задоволення трохи псує нав'язливе бажання ігри давати підказки у пошуку — це, звичайно, не Magicka, але і так сильно розжовувати все ж не варто. Цікаво і компонувати команду: якось заради інтересу ми взяли у неї трьох Королів ДиДиДи — і нехай деякі бонуси так і залишалися для нас закритими, босів ця команда мрії виносила менше, ніж за хвилину.

Проте варто відзначити, що далеко не всіма персонажами однаково цікаво грати (або, як у випадку з Кірбі, переймати їх здібності). Особливо це стосується героїв, які уособлювали природні сили: вогонь, воду і так далі. Іноді вони дійсно необхідні, особливо при вирішенні загадок, але коли прийде час вирішувати, кого вигнати заради нового члена команди, вибір найчастіше буде падати саме на них. Але будуть і ті, з ким не захочеться розлучатися ні за яких обставин: наприклад, художник, медіум, факір в тюрбані і, раптово, кухар. Їх здібності навіть не хочеться розкривати в огляді, щоб не позбавляти задоволення від гри: вони часто доволі цікаві і корисні одночасно. Любителям поностальгувати розробники дали можливість пограти за або разом з традиційними героями франшизи: Королем ДиДиДи і Мета Лицарем.

Але іноді команда за допомогою магії дружби буде в буквальному сенсі зливатися в єдине ціле: зносити колесом все на своєму шляху, будувати з власних тіл мости над прірвами або перетворюватися в екіпаж зірки, в якому один рулить, а інші палять по ворогам маленькими зірочками. Чи варто говорити, що у ворогів проти такого союзу немає ні єдиного шансу?Разом веселіше

Відчутно прикрашає ситуацію можливість грати разом з другом, так як поодинці Star Allies часом здається занадто нудним. Особливо на перших рівнях, де може здатися, що твориться якась какофонія, а гра проходиться сама собою. Штучний інтелект явно намагається: намагається продемонструвати особливі здібності і рветься в бій, але, наприклад, не може підпалити гніт при вирішенні загадки. З-за цього грати одному стає муторнее, а головне — далеко не так цікаво.

Проходити гру удвох — ідеальний варіант. Роль Кірбі варто довірити більш досвідченому гравцеві, щоб він рухав екран і збирав команду, другий гравець може вибрати улюблені ролі і розкрити потенціал персонажів на повну потужність, що, на жаль, не під силу ІІ. Звичайно, необхідна певна злагодженість дій: основним гравцеві не варто йти занадто далеко від товаришів, а другого гравцеві потрібно захищати рожевого колобка, адже в разі його смерті рівень доведеться проходити заново.

Гру не можна назвати складною: у ній немає особливо хитрих загадок, непрохідних рівнів і непереможних босів, з нею легко впорається людина навіть без досвіду ігор у платформера. Але уникнути казусів краще триматися подалі від низу карти, тому що падіння в прірву — одна з головних причин смерті за час проходження. Сутички з босами теж не стануть серйозною перешкодою: при бажанні можна навіть не продумувати особливу стратегію і просто бити їх одним і тим же ударом. Їх швидше сприймаєш як частина забавного світу Кірбі, у якому навіть страшенні лиходії виглядають безглуздими і милими.

Окремо варто відзначити візуальну складову гри. Вся принадність Kirby Star Allies навіть не стільки в рівнях, хоча вони дуже красиво і яскраво зроблені, а в приємних дрібницях. Наприклад, на меню паузи буде відображатися Кірбі саме з тими здібностями, якими він володіє в даний момент проходження. Або в меню вибору рівня можна не тільки ходити по заздалегідь вытоптанным доріжках, але і гуляти по всьому світу і навіть знаходити бонусні зірки.

***

Kirby Star Allies нескладна, красива і весела гра: удвох основну кампанію цілком можна пройти за вихідні. У Nintendo вийшло створити гру, в яку хочеться грати з друзями перед телевізором, в чому вона нагадує Super Mario Odyssey і Mario Kart 8. Особливих сюрпризів у ній немає, але забавні персонажі змушують посміхнутися, а механіки не встигають набриднути за час проходження. Деякі рівні навіть хочеться перепройти заради пошуку всіх схованок, на які звертаєш увагу під час першого проходження, особливо в останніх двох світах.

Катерина Климушкина



Категория: Наука